Łukasz Wrona

Projektuję Gry

Wspieram muzea, instytucje kultury i organizacje pozarządowe w procesie wydawania i projektowania gier. 

Ty masz historię, którą chcesz opowiedzieć.
Ja zamieniam ją w przygodę. Łączymy siły, by tworzyć wyjątkowe wspomnienia. Już nie mogę się doczekać. Zagramy?

Lat doświadczenia
Zrobionych gier
Rodzaje Gier

Kliknij i sprawdź, jak może wyglądać gra, którą dla Ciebie zaprojektuję.

Wspieram muzea, instytucje kultury i organizacje pozarządowe w procesie wydawania i projektowania gier. 

Moja oferta skierowana jest do

Miarą dobrej współpracy są wieloletnie
i trwałe relacje z klientami.

Zwykle nie kończy się na jednej grze. Prowadzimy grę terenową, potem wydajemy pudełkową planszówkę, a w końcu razem organizujemy festiwal gier.
Muzeum Pałac Saski w Kutnie
W 2015 roku zacząłem projektować grę planszową o wizycie króla Augusta III w Kutnie. Potem zrealizowaliśmy trzy edycje projektu larpowego „Walka o tron”, w którym wzięły udział setki uczniów. W 2023 roku miałem zaszczyt prowadzić imprezę otwierającą odbudowany Pałac. 
Muzeum Zamek Opalińskich w Sierakowie
Zaczęło się od razu od pakietu gier – terenowa, wielkoformatowa i 3 paragrafowe online. Zdobyły wojewódzkie i ogólnopolskie nagrody. W ciągu ostatnich 3 lat zrealizowaliśmy kolejne 3 gry terenowe, 2 paragrafowe, napisaliśmy grę RPG, przeprowadziliśmy wielkiego larpa i zrealizowaliśmy dziesiątki rozgrywek dla uczniów. 
Fundacja Armenian Foundation
W 2017 roku stworzyłem grę  „Ormianie na dywanie”. Od tamtej pory zaprojektowałem 2 kolejne gry planszowe i następne 3 wielkoformatowe. Wykorzystywaliśmy je podczas wspólnych zajęć w Polsce, Litwie, Łotwie, Słowacji, Czechach, Armenii, Uzbekistanie, Egipcie, Włoszech, Irlandii i Anglii.
O mnie

Cztery razy w finale

Plebiscyt WYDARZENIE HISTORYCZNE ROKU to najbardziej prestiżowy konkurs dla tych, którzy zajmują się przyciąganiem Polaków do muzeów, wzbogacaniem szkolnych lekcji o nowe narzędzia czy organizacją wielkich widowisk plenerowych. Jedną z trzech kategorii jest EDUKACJA. Do finału Jury wybiera 5 projektów, na które później głosują Internauci.
W ciągu ostatnich 3 lat aż 4 projekty, przy których pracowałem, trafiły do finału.

Częste pytania

Wszystko zależy od wielkości gry i jej tematu. Na czas pracy wpływa jej rodzaj i złożoność, która przekłada się na liczbę koniecznych testów i skalę prac graficznych. Scenariusz do gry RPG zrobię w 2-3 tygodnie, larpa lub grę terenową mogę napisać w 1-2 miesiące, grę wielkoformatową stworzę i wyprodukuję w 4-6 miesięcy. Na dużą grę karcianą lub planszową najlepiej zarezerwować 12-18 miesięcy. Oczywiście, jeśli projekt jest “na wczoraj”, to wspólnymi siłami też damy radę! 
Z myślą o stworzeniu kalkulacji dla Klienta, udostępniłem bezpłatne konsultacje, w formie online lub telefonicznej. Ustalimy podczas konsultacji, jaki cel przyświeca wydaniu gry, kto ma być jej odbiorcą, jaki ma być jej zasięg lub nakład oraz trwałość. Istotny będzie czas na stworzenie gry oraz materiały graficzne w zasobach Klienta.  

Jeśli miałbym ułożyć w kolejności gry pod względem kosztów, to lista wyglądałaby następująco: scenariusze do gier RPG, gry paragrafowe, larpy i gry terenowe, planszowe gry wielkoformatowe, planszowe gry wieloosobowe, pudełkowe gry karciane i planszowe.
To oczywiście zależy od rodzaju gry, jej wielkości i czasu, jaki będę miał na jej stworzenie. Mogę powiedzieć, jakie składowe determinują ostateczny koszt.

W przypadku gier planszowych (pudełkowych, wielkoformatowych i wieloosobowych) jest to złożoność gry, która przekłada się na czas potrzebny na opracowanie mechaniki, oryginalnej fabuły, stworzenie warstwy tekstowej (z odpowiednią redakcją i korektą) oraz przede wszystkim liczbę testów zewnętrznych.

Kolejnym czynnikiem jest styl oprawy graficznej, liczba potrzebnych projektów (np. layoutów kart, żetonów czy map) i ilustracji.

Trzecim czynnikiem jest czas (im więcej go mamy, tym projekt będzie tańszy), a czwartym nakład druku. Im więcej egzemplarzy zamówisz, tym mniejszy będzie jednostkowy koszt. Drukujemy już od 100 egzemplarzy, chociaż bardziej opłaca się zamówić 1000! 
Prostą grę wielkoformatową dostarczymy już za 20 000 zł, koszt gry wieloosobowej zaczyna się od kwoty 30 000 zł, a projekt i druk niewielkiego nakładu gry pudełkowej to ok. 50-60 tys. zł. 
Gry fabularne – RPG i larpy – oraz gry terenowe wymagają kwerendy, nierzadko konsultacji z ekspertami, a często wizji lokalnej. Kluczowym kosztem jest tu praca koncepcyjna nad fabułą i ciekawymi rolami dla graczy oraz odpowiednio stylizowana warstwa tekstowa. Podobnie jak w przypadku planszówek na koszt wpływa też rodzaj i liczba grafik.

Trzecim kosztem jest liczba uczestników oraz liczba edycji wydarzenia. Jeśli danego larpa lub grę terenową mamy poprowadzić dwa lub więcej razy, jednostkowy koszt znacznie spadnie.

Ostatnim kosztem jest realizacja danej gry – to honoraria dla animatorów i obsługi, koszty zakupu lub wypożyczenia rekwizytów czy scenografii oraz koszty związane z transportem oraz zakwaterowaniem.
Najlepiej jest zabezpieczyć środki w budżecie na kilka lat. Wówczas gra może powstawać etapami z uwzględnieniem potrzeb Twojej instytucji lub organizacji oraz oczekiwań odbiorców. Doskonale zdaję sobie sprawę, że często takie kwoty są poza zasięgiem budżetów muzeów czy fundacji. Dlatego też mogę pomóc napisać wniosek grantowy do wybranych programów, które wspierają kulturę, edukację historyczną oraz rozwój społeczeństwa obywatelskiego czy aktywizację mieszkańców.

Mam doświadczenie w pozyskiwaniu środków na gry m.in. w programach Narodowego Centrum Kultury, Muzeum Historii Polski, Ministerstwa Obrony Narodowej, Kancelarii Prezesa Rady Ministrów czy Programu Erasmus+. 
To wszystko zależy od Ciebie.

Jeśli gra ma dotyczyć tematu, w którym specjalizuje się Twoja instytucja lub organizacja, zapewne wesprzesz nas wiedzą, literaturą czy inspiracjami. Być może masz już pomysł na fabułę gry lub kluczową mechanikę. To zawsze dobry punkt wyjścia.

Możesz być członkiem zespołu projektowego lub testować kolejne wersje prototypu. Możemy w nie grać ze wskazaną przez Ciebie grupą testerów. W przypadku gier terenowych lub larpów pewnie będziemy współpracować przy organizacji gry w terenie i promocji wydarzenia.
Pomyśl o swojej ulubionej grze. Spróbuj sobie lub komuś opowiedzieć w kilku zdaniach o czym były: w kogo się wcielałeś, co robiłeś, czym dysponowałeś? Nowoczesne gry mają jasno określony temat, fabułę i wyraziste postacie.

W grach planszowych temat jest związany z mechaniką. Ja specjalizuję się w projektowaniu fabuł, więc na pewno wspólnie napiszemy wciągającą grę. Właśnie dlatego proponuję bezpłatną konsultację, po której będę mógł zaproponować pierwszy pomysł. 
Właściwie każdy. Oczywiście, różne rodzaje gier lepiej sprawdzają się w danych grupach wiekowych. Najmłodsi doskonale bawią się, chodząc po planszach naszych gier wielkoformatowych. Z uczniami klas 6-8 i szkół ponadpodstawowych łapiemy wspólny język podczas sesji RPG i larpów. W te ostatnie lubią grać także dorośli, zwłaszcza jeśli zadbamy o większy poziom immersji, czyli wejścia w rolę za pomocą strojów, muzyki i scenografii.

Dla szkolnych grup świetnym rozwiązaniem są gry wieloosobowe. W naszych grach terenowych może wziąć udział nawet kilkuset uczestników w każdym wieku. Pudełkowe gry planszowe trafiają zaś do miłośników gier, którzy w zaciszu domu poznają zasady i cieszą się wspólną zabawą. 

napisz do MNie

Rozwieję Twoje wątpliwości – jeśli nie znalazłeś odpowiedzi, napisz lub zadzwoń.